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4009-10-10-10
风吟 | ||||||
天赋名称 | 图标 | 天赋类型 | 学习条件 | 最高等级 | 天赋说明 | |
凌厉 | 被动 | 无 | 5 |
提升风之和弦、风之狂想曲、安魂曲的命中9/18/27/36/45点,提升风之和弦基础攻击伤害5%/10%/15%/20%/25%
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激昂 | 被动 | 无 | 5 |
强化乐章:激昂的群体加攻击效果20/40/60/80/100点
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风音掌控 | 被动 | 本系天赋5点 凌厉1点 |
4 |
降低风之和弦、风之狂想曲、安魂曲的冷却时间0.5/1/1.5/2秒
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无律之风 | 被动 | 本系天赋5点 | 3 |
无律之音降低目标风系抗性10/20/30点,无律之音每等级额外降低5点,持续10/20/30秒,降低无律之音冷却时间1/2/3秒。
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音乐技巧 | 被动 | 本系天赋5点 | 2 |
提升群体乐章、圣歌、乐谱的半径范围2/4米
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音律绵延 | 被动 | 本系天赋5点 | 3 |
提升乐章、C和弦的持续时间10/20/30%
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风之独奏曲 | 主动 | 本系天赋10点 | 4 |
特殊技能,自身得到两个C和弦状态,效果与风之和弦产生的C和弦状态相同
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急速之音 | 被动 | 本系天赋10点 | 3 |
使每个C和弦本身能够提升自身移动速度4/8/12%
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吹拂 | 被动 | 本系天赋10点 | 4 |
提升乐章:激昂、梦幻、圣歌:洗礼、磅礴、救赎群体祝福效果5/10/15/20%
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风影 | 被动 | 本系天赋15点 风音掌控1点 |
3 |
提升风之和弦、风之狂想曲、安魂曲的暴击率1/2/3%,使得风之和弦、风之狂想曲、安魂曲降低目标的基础防御值0.5/1/1.5%以及固定值25/50/75点,持续10/12/14秒
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风之神曲 | 被动 | 本系天赋15点 | 3 |
使得神曲:天籁提升睡眠持续时间1/2/3秒,并提升自身闪避20/40/60点,持续13/14/15秒
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风之韵律 | 被动 | 本系天赋15点 | 4 |
提升风系精通15/30/45/60点
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风沙 | 被动 | 本系天赋20点 风影1点 |
2 |
降低目标治疗效果10/20%,持续15秒。
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精修风之独奏曲 | 被动 | 本系天赋20点 风之独奏曲1点 |
3 |
降低风之独奏曲的冷却时间4/7/10秒
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风之御 | 被动 | 本系天赋20点 | 2 |
风之歌在加速的同时额外获得免疫减速的效果
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风治 | 被动 | 本系天赋25点 | 2 |
在休止符状态下,风之和弦、风之狂想曲、安魂曲附加攻击力增加8/16%
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风力抵抗 | 被动 | 本系天赋25点 | 4 |
提升风系抗性15/30/45/60点
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音之风涌 | 被动 | 本系天赋30点 | 3 |
C和弦可以提高风之和弦、风之狂想曲、安魂曲、风霜碎影第一段的基础攻击伤害10/20/30%,不随C和弦增多而叠加
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乐章:风之曲 | 被动 | 本系天赋30点 | 2 |
当吟游诗人身上的和弦为CCC加休止符组合(与顺序无关)时自动触发16米范围内群体加速,提升移动速度至170%,持续10/12秒
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风之凌厉 | 被动 | 本系天赋30点 | 2 |
群体乐章可以提高周围队友的命中值6/12点
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自由之音 | 主动 | 本系天赋35点 | 2 |
自身为中心16米范围内队友解除减速、定身状态
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流音 | ||||||
精修水之和弦 |
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被动 | 无 | 5 |
提升水之和弦基础攻击伤害5/10/15/20/25%,额外增加相当于自身水系精通20/40/60/80/100%的固定攻击力
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波动 | 被动 | 无 | 5 |
提升乐谱:涌动的增加攻击效果30/60/90/120/150点
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水纹掌控 | 被动 | 本系天赋5点 | 4 |
降低水之和弦、水之乐章、水纹回旋曲的冷却时间0.5/1.0/1.5/2秒
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无律之水 | 被动 | 本系天赋5点 | 3 |
无律之音降低目标水系抗性10/20/30点,无律之音每等级额外降低5点,持续10/20/30秒,提升无律之音暴击率1/2/3%。
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冰封 | 被动 | 本系天赋5点 | 3 |
增加由于冰风造成的减速效果15/30/45%,等级3时增加冰冻时间1秒
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余音缭绕 | 被动 | 本系天赋5点 | 3 |
提升乐谱、D和弦的持续时间10/20/30%
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冰刺 | 被动 | 本系天赋10点 水纹掌握1点 |
3 |
使得水之和弦、水之乐章、水纹回旋曲额外减少目标当前魔法值3/6/9%的魔法值
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水之独奏曲 | 被动 | 本系天赋10点 | 4 |
给自身加一个流音守护状态,在此状态下自身受到的每次伤害将减少40%,回复5/7/9/11%的魔法值最多3次,在有两个或以上D和弦时可为4次,流音守护状态持续12/14/16/18秒
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魔法技巧 | 被动 | 本系天赋10点 | 3 |
降低所有攻击法术魔法消耗5/10/15%
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灵感涌现 | 被动 | 本系天赋15点 | 3 |
每点D和弦提升诗人的防御力1/2/3%,闪避固定值3/6/9点
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水之神曲 | 被动 | 本系天赋15 | 1 |
使得受到神曲:天籁影响的目标得到神曲之罚状态,在12秒内受到诗人水系攻击必定被冻住3秒,被攻击满3次后会提前结束此状态
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流音掌握 | 被动 | 本系天赋15点 | 4 |
提升水系精通15/30/45/60点
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精修水之独奏曲 | 被动 | 本系天赋20点 水之独奏曲1点 |
3 |
降低水之独奏曲冷却时间3/6/9秒,提升回复的魔法量1/2/3%
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水之续 | 被动 | 本系天赋20点 | 4 |
增加风之歌持续时间1/2/3/4秒
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承载 | 被动 | 本系天赋20点 | 2 |
使得诗人在乐谱的祝福下减免暴击率增加1/2%
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水治 | 被动 | 本系天赋25点 | 2 |
在休止符状态下,水之和弦、水之乐章、水纹回旋曲暴击率增加2/4%,暴击伤害提高10/20%
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水压分流 | 被动 | 本系天赋25点 | 4 |
提升水系抗性15/30/45/60点
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音之水涌 | 被动 | 本系天赋30点 | 3 |
D和弦可以提高水之和弦、水之乐章、水纹回旋曲、风霜碎影第二段的基础攻击伤害10/20/30%,不随D和弦增多而叠加
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乐谱:水之歌 | 被动 | 本系天赋30点 | 2 |
当吟游诗人身上的和弦为DDD加休止符组合(与顺序无关)时自动触发在15/17秒内,没产生一个和弦就给自己增加5/6%基础攻击伤害
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尖锐 | 被动 | 本系天赋30点 乐谱:水之歌1点 |
2 |
增加乐章:水之歌提升的攻击力1/2%
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三重变奏曲 | 主动 | 本系天赋35点 | 1 |
特殊技能,降低水系攻击60%冷却时间,增加风系光系攻击60%冷却并增加水系攻击的暴击率,持续15秒(暴击率数值与释放时D和弦数量有关,0/1/2/3个D和弦分别为1%、2%、3%、4%)
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光鸣 | ||||||
精修光之和弦 | 被动 | 无 | 5 |
提升光之和弦基础攻击力5/10/15/20/25%,额外增加相当于自身光明精通20/40/60/80/100%的固定攻击力
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光之祝福 | 被动 | 无 | 5 |
使得自身加上E和弦的瞬间可以给自身回复40/80/120/160/200点生命值
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耀眼 | 被动 | 本系天赋5点 | 3 |
使得光之和弦、光之音、光痕幻想曲获得额外降低目标命中12/16/20点的能力,持续6/8/10秒
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无律之光 | 被动 | 本系天赋5点 |
3 |
无律之音降低目标光明抗性10/20/30点,无律之音每个等级额外降低5点,持续10/20/30秒,增加无律之音基础攻击5/10/15%。
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光之神曲 | 被动 | 本系天赋5点 | 3 |
使得神曲:天籁大幅降低附近敌人的防御值10/13/18%,同事降低敌人命中20/30/50点,持续11/13/15秒
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律之延续 | 被动 | 本系天赋5点 | 3 |
提升圣歌、E和弦的持续时间10/20/30%
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凝望 | 被动 | 本系天赋10点 | 3 |
降低所有祝福和诅咒技能被打断的几率20/30/50%
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光之独奏曲 | 主动 | 本系天赋10点 | 4 |
根据自身E和弦数量,瞬间回复自身1339/1539/1740/1941、2646/3042/3439/3836、3921/4509/5097/5685、5164/5938/6713/7487)点生命值(此增加治疗量效果不与天赋治疗之律效果叠加)同事给予自身一个圣光祝福状态,在此状态下,诗人的治疗能力和被治疗效果提升20%,圣光祝福状态持续10秒
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光晕 | 被动 | 本系天赋10点 | 3 |
提升所有主动群体技能的作用半径2/4/6米
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圣光之护 | 被动 | 本系天赋15点 | 3 |
强化圣歌:磅礴的防御效果为10/20/30%。
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生命之光 | 被动 | 本系天赋15点 | 3 |
降低生命奏鸣曲冷却时间1/2/3秒
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光之韵律 | 被动 | 本系天赋15点 | 4 |
提升光明精通15/30/45/60点
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魔光之影 | 被动 | 本系天赋20点 | 2 |
回魔效果持续3秒。
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精修光之独奏曲 | 被动 |
本系天赋20点 光之独奏曲1点 |
3 |
提升光之独奏曲的治疗量10/20/30%,降低冷却时间1/2/3秒
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治愈之率 | 被动 | 本系天赋20点 | 3 |
使每个E和弦本身能够提升自身被治疗的效果5/10/15%
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光治 | 被动 | 本系天赋25点 | 2 |
光之和弦、光之音、光痕幻想曲的冷却时间降低1/2秒,在休止符状态下,光之和弦、光之音、光痕幻想曲的附加伤害增加5/10%
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光晕抵抗 | 被动 | 本系天赋25点 | 4 |
提升光明抗性15/30/45/60点
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光之音涌 | 被动 | 本系天赋30点 | 3 |
E和弦可以提高光之和弦、光之音、光痕幻想曲的基础攻击伤害10/20/30%,不随E和弦增多而叠加
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圣歌:救赎 | 被动 | 本系天赋30点 | 2 |
当吟游诗人身上的和弦为EEE加休止符组合(与顺序无关)时自动触发16米范围内群体瞬间恢复20/25%生命,并驱散负面状态
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圣者之歌 | 被动 | 本系天赋30点 | 2 |
圣歌:救赎治疗量增加目标最大生命值的5/10%
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复苏吟唱曲 | 主动 | 本系天赋35点 | 2 |
复活目标,复活后目标血魔回复15/30%,每个C和弦增加技能释放距离20%,每个D和弦降低魔法消耗20%,每个E和弦就降低复苏吟唱曲冷却时间5秒
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